计算机毕业设计Java可视化游戏社区论坛b9n12u27(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示再文末有联xi 可分享
随着电子游戏行业的蓬勃发展,玩家对于游戏社区的需求也日益增长。一个集游戏信息、攻略、资讯和论坛讨论于一体的可视化游戏社区论坛应运而生。这种平台不仅为玩家提供了分享游戏心得、交流技巧的空间,还通过在线客服为玩家提供了实时帮助和支持。通过Java技术和Spring Boot框架搭建的系统框架,结合MySQL数据库进行信息管理,可视化游戏社区论坛能够有效提升用户体验,满足玩家的多样化需求。
在开发过程中,系统采用了Java作为后端开发语言,结合Spring Boot框架和MySQL数据库,实现了高效、稳定的信息管理功能。前端开发部分使用了HTML、CSS、JavaScript以及Vue.js框架,使得界面设计和用户交互更加直观和便捷。系统分为管理员和用户两个角色,涵盖了游戏社区管理的各个方面。具体功能包括:
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用户注册与登录:用户可以通过注册账号或使用已有账号登录系统。
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个人中心:用户可以修改个人信息、密码,管理游戏攻略、我的发布和我的收藏。
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游戏信息查询:用户可以在游戏信息页面输入游戏名称、开发商等信息进行查询,查看游戏详细信息,并进行评论或收藏操作。
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游戏攻略管理:用户可以在游戏攻略页面输入游戏名称和关卡进行查询或添加攻略,管理员可以审核攻略。
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游戏论坛:用户可以在游戏论坛发布帖子,管理员可以管理帖子。
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系统管理:管理员可以进行用户管理、游戏信息管理、游戏类型管理、游戏攻略管理、游戏论坛管理等操作。
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在线客服:用户可以通过在线客服获得实时帮助和支持。
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游戏资讯:管理员可以发布游戏资讯,用户可以查看资讯详情。
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收藏与点赞:用户可以对游戏信息、攻略和论坛帖子进行收藏和点赞操作。
这些功能的实现,不仅为用户提供了便捷的游戏信息查询和交流体验,还为管理员提供了强大的后台支持。通过优化用户体验和提升管理效率,可视化游戏社区论坛能够更好地满足玩家和管理员的需求,推动游戏社区的现代化和信息化发展。
注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统用例分析
可视化游戏社区论坛综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成可视化游戏社区管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。可视化游戏社区论坛可以将功能划分为管理员功能和用户功能;
(1)管理员关键功能包含用户、游戏信息、游戏类型、游戏攻略、游戏论坛、系统管理、我的信息等进行管理。管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(2)用户关键功能包含个人中心、游戏攻略、我的发布、我的收藏等进行管理。用户用例如下:
图3-2 用户用例图
3.4系统流程分析
流程图是一种使用具体的图形符号和连线来表示系统执行过程的工具。它能够清晰地描述系统的各个步骤,并帮助发现团队协同设计中可能存在的问题和改进的空间,从而及时修正和改进系统。
通过绘制流程图,可以对系统的需求和相关流程进行详细分析,将其细分为各个部分的设计。对于设计人员来说,在开发过程中,以流程图为基础可以快速提高逻辑思维能力,并指导后续操作。在系统设计中,程序设计是最重要的一部分,而流程图则是设计过程中的重要工具之一。
3.4.1 登录流程图
登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-3所示。
图3-3登录流程图
3.4.2 添加新用户流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-4所示。
图3-4添加新用户流程图
第四章 系统概要设计
4.1系统设计原理
设计原理是指系统的设计来源,它将需求合理地分解为功能,并抽象地描述系统的模块和其下的功能。在功能模块化后,它们变成可组合和可拆解的单元。在设计时,所有信息都会分解并存储在各个表中,而界面不会显示所有定义的字段。在设计时,有几个重要要求,包括抽象、模块化、信息隐藏、低耦合和高内聚等特性。本系统的设计也符合这些要求。制作和显示流程是程序员需要分析研究的一部分。每个模块都是相对独立的,系统前台不显示账号操作权限范围外的信息。
4.2功能模块设计
该章节的功能模块设计,只是大概描述了系统的所有功能模块,将功能按权限来讲解。系统总体功能如图4-1所示。
图4-1 系统总体结构图
4.3 数据库设计
4.3.1数据库设计原则
学习程序设计的过程中,如果想要了解数据库管理系统或者按照系统接口的要求制作,就需要创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样,在进行应用程序编程时,就不需要加载操作系统页面的信息,从而提高整个系统的工作效率。在数据库管理系统中承载着大量的数据,可以说,它是一个管理信息系统建设的核心和基础,同时也为建设信息管理系统提出了新的查询、删除、修改和操作功能,使管理信息系统建设能够快速查询需要的数据,而不是直接从代码中查找。信息库管理系统由各个部分的信息表按照特定的方法进行准确的归并、排序和组合成信息库管理系统。
4.3.2数据库E-R图设计
E-R图即实体-联系图,主要作用是提供了解显示数据类型存在的联系的途径,是藐视现实世界的概念模型,其关键要素是实体型、属性、联系。以下将“用户、游戏信息、游戏资讯、游戏攻略、游戏论坛”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1.1首页功能实现
当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过导航条可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。
图5-1 系统首页界面
系统注册:在系统注册页面通过填写用户账号、姓名、密码、确认密码、性别、年龄、手机和上传头像等详细信息进行注册操作,系统注册界面如图5-2所示:
图5-2 系统注册界面
游戏信息:在游戏信息页面的输入栏中输入游戏名称和开发商进行查询游戏详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;游戏信息页面如图5-3所示:
图5-3游戏信息页面
游戏攻略:在游戏攻略页面的输入栏中输入游戏名称和游戏关卡进行查询游戏攻略详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;游戏攻略页面如图5-4所示:
图5-4游戏攻略页面
5.1.2个人中心
用户注册登录进入系统,点击个人中心可以对个人中心、游戏攻略、我的发布、我的收藏等功能进行操作。个人中心页面如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
游戏攻略:在游戏攻略页面的输入栏中输入游戏名称和游戏关卡进行查询或添加游戏攻略详细信息,并根据需要进行修改、删除、评论或收藏等操作;游戏攻略页面如图5-6所示:
图5-6游戏攻略页面
5.2管理员功能实现
管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,点击登录进入操作系统进行操作;如图5-7所示。
图5-7管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户、游戏信息、游戏类型、游戏攻略、游戏论坛、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8管理员主界面
管理员点击用户,进入用户页面输入用户账号和用户姓名进行搜索、增加或删除用户列表,并根据需要对用户详细信息进行详情、更新或删除操作;如图5-9所示:
图5-9用户界面
管理员点击游戏信息,进入游戏信息页面输入游戏名称和开发商进行搜索、增加或删除游戏信息列表,并根据需要对游戏详细信息进行详情、更新、查看评论或删除操作;如图5-10所示:
图5-10游戏信息界面
管理员点击游戏攻略,进入游戏攻略页面输入游戏名称、游戏关卡和选择是否通过进行搜索、删除或审核游戏攻略列表,并根据需要对游戏攻略详细信息进行详情、查看评论或删除操作;如图5-11所示:
图5-11游戏攻略界面
管理员点击游戏论坛,进入游戏论坛页面输入帖子标题进行搜索或删除游戏论坛列表,并根据需要对游戏论坛详细信息进行详情、查看评论或删除操作;如图5-12所示:
图5-12游戏论坛界面
管理员点击系统管理,进入游戏资讯页面输入标题进行搜索、增加或删除游戏资讯列表,并根据需要对游戏资讯详细信息进行详情、更新或删除操作,还可以对轮播图管理、游戏资讯分类和在线客服进行详细操作;如图5-13所示:
图5-13系统管理界面
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